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程式舞曲源码

创始发布日期:2023-06-10 03:33 热度:29 ℃
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以下是一段简单的程式舞曲源码:

```python

import pygame

import random

# 初始化pygame

pygame.init()

# 设置窗口大小

width, height = 800, 600

screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 载入音乐

music = pygame.mixer.music.load("music.mp3")

pygame.mixer.music.play(-1)

# 定义颜色

BLACK = (0, 0, 0)

WHITE = (255, 255, 255)

BLUE = (0, 0, 255)

GREEN = (0, 255, 0)

RED = (255, 0, 0)

# 定义舞蹈员

class Dancer:

def __init__(self, color):

self.color = color

self.x = random.randint(0, width)

self.y = random.randint(0, height)

self.speed_x = random.randint(-2, 2)

self.speed_y = random.randint(-2, 2)

self.size = random.randint(10, 30)

def move(self):

# 移动舞蹈员

self.x += self.speed_x

self.y += self.speed_y

# 碰到边界反向移动

if self.x < 0 or self.x > width:

self.speed_x *= -1

if self.y < 0 or self.y > height:

self.speed_y *= -1

def draw(self):

# 绘制舞蹈员

pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), self.size)

# 创建舞蹈员列表

dancers = []

for i in range(20):

color = random.choice([BLUE, GREEN, RED])

dancer = Dancer(color)

dancers.append(dancer)

# 游戏循环

done = False

clock = pygame.time.Clock()

while not done:

# 处理游戏事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

done = True

# 移动舞蹈员

for dancer in dancers:

dancer.move()

# 绘制背景和舞蹈员

screen.fill(BLACK)

for dancer in dancers:

dancer.draw()

# 更新画面

pygame.display.flip()

# 控制帧率

clock.tick(60)

# 退出pygame

pygame.quit()

```

这段代码使用了pygame库,实现了一个简单的舞曲效果。舞蹈员是随机生成的,每个舞蹈员都有不同的颜色、大小和速度,碰到窗口边界会反向移动。整个舞曲的背景是黑色的,舞蹈员是随机分布在窗口中央的。播放了一首音乐作为背景音乐,不断循环播放。

标签: 程式
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